角直抽抽。
至于他们之前“游戏很难”的暗示,现在已经完全被水友们当笑话看了:
“为了保密,费尽心思演戏骗我们,没想到第二天就被官方背刺了,你们也挺惨的。”
“就是,昨天我就怀疑了,两个说难,两个说漂亮,一看就有问题!原来全是演的!”
“尤其是夏怡,演到一半自己都笑了,还指望还能骗到我们?”
……
阿毅叹了口气,承认了下来:“好吧,果然骗不过你们,确实挺爽的。”
夏怡也点了点头道:“啊,对对对!”
这几个影响最大的主播都这么说后,那些其它内侧玩家隐隐约约透露出来的“新游戏很难”的风声,也快速消散,甚至话锋一转,开始说起截然相反的话来。
很快,一场现实版的三人成虎,就开始上演了——
“听说了吗?《长安:黑暗之魂》是一款动作爽游,大夏好几个内测玩家都承认了!”
“老外就是胆子大啊,我看到法国那边有游戏媒体公开爆料,说《黑暗之魂》是一款割草游戏!也不怕云梦起诉他们!”
“跟你们说个大秘密:我堂兄在大夏留学,住处距离云梦不到一公里,在云梦总部边上的餐厅里,亲耳听到了《长安》开发组成员说,期待这游戏早点发售,因为玩家们玩起来会很爽!”
“我七舅姥爷的外甥女的儿子的同学在英国留学,亲耳听到同学说,有人跑到云梦总部和开发组成员交上了朋友,从他那里得到一个关键情报:《黑暗之魂》的开发,就是为了让玩家们爽!”
……
出口转内销,再出口,再转内销……加上媒体和自媒体的胡乱转发,信息来源越来越混乱和难以求证,只有不知真假的消息被一次次重复、越来越泛滥,甚至快要成为一种潜在的共识。
这一番舆论演化,看得秦松云和樊瑞头皮发麻。
尤其是在这个过程中,3000名内测玩家随着时间的推移,角色强度一点点提高,死亡频率逐渐下降,他们对内测结束后的难度调查,都有些不安起来……
玩家们抓住一切机会搞事、自己吃过的苦绝不让别人错过……这种严重偏向混乱邪恶的性格,秦松云也不是不知道!
之前《猎人·荒野的召唤》[4倍重屎味]事件,他这辈子都忘不了!
所以在周日这天,秦松云终于忍不住联系了林游,建议不要等到内测结束,而是在今天或明天就进行这个问卷调查。
他觉得这十分有必要。
现在玩家们都开始以为《黑暗之魂》是一款割草游戏了!
要是大家都抱着修仙、割草、无双的心理预期进入游戏,面对现在这个难度的BOSS,恐怕当天就要有上千万玩家被虐到破防!
但林游安抚了他:“没事没事,不用担心。”
“我等下就要发一条实机演示视频,玩家们看到战斗画面,就会明白这不是修仙游戏了。”
林游的话,让秦松云稍稍安心了一些。
《黑暗之魂》公开了预告片后,《长安》的官方账号也依照惯例,进入了宣传节奏——每天都不紧不慢地发一些物料,保持玩家们的讨论热度。
不过玩家们最期待的实机演示,被林游给揽了过去。
按照原本的规划,第一次实机演示会在下周才被放出。
现在因为外界歪到离谱的预测,林游将其提前到本周日发布,纠正一下玩家们的错误印象,也是很合理的调整。
而且对林游来说,这还是罕见的周末加班行为!
这让秦松云有些欣慰。
不过这欣慰的情绪,在他看到林游发布的实机演示内容后,戛然而止——
【不喝药·无BUFF·无道具·无伤·速杀金刚猿X南市一条街】
秦松云看着这个标题愣神了好久,才从灵魂深处挤出了一个声音:
“啊?”
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