家数量暴涨和休闲玩家需求强劲的东风,大赚特赚。
哪怕没有模仿云梦去做休闲游戏,国内玩家数量的暴涨,也同样大大促进了他们的销量。
有些小工作室已经完成了从“明星独立工作室”,到“明星模组开发团队”的转变,排行榜上最赚钱的那些工作室,甚至都成为了当地的“纳税先进企业”。
这让林游整个人都不好了。
因为模组产生的外汇,也都是云梦在帮忙统一处理,毕竟有些模组的开发团队,所有人加起来也就不到10号人……
“现在已经不是一块石板可以解决的问题了!”
两个月前甚至出现了一款模组,搞出了MOBA类游戏的雏形,很是火了一阵子,让那个六人小团队一夜暴富。
小梦兴致勃勃。
原因很简单——
不过对林游来说,最重要就是了解当前国内中小型游戏开发商的业态,并开始考虑推进自己的下一步计划——
……
他中午睡个觉的功夫,那条“失望”的动态,点赞居然超过了20万!
而且还在节节攀升!
评论区里留言的玩家也在不断增长,甚至出现了很多外语!显然,海外玩家不知怎么也得到了消息,纷纷跑过来“团建”。
“好耶!”小梦欢呼,“是要炸掉月球吗?还是炸掉地球?或者炸掉他们的飞船?”
这也导致在外界的眼中,青鸟联盟已经是半死不活的状态,迟早要完蛋。
伴随着云梦对模组开发套件的逐步开放和更新,他们的技术力也在逐步上涨,产出的模组质量节节高升。
上午的工作已经结束了,有啥事下午再说吧!
……
在大公司体量不断收缩的背景下,这些小工作室的人数却多了一倍有余!
游戏产量降低,是因为他们几乎都不做传统的独立游戏了——他们全都跑去虚拟世界,做付费模组去了!
他们把自己对游戏的想法、热情和创意,全都化作了一个个模组,在虚拟世界发布。
反倒是街机、掌机、手机这些拥有自己独特应用场景的游戏形式,受到的冲击要更小一些。
如今随着虚拟世界内容越发膨胀、丰富、精彩,PC游戏、家用机游戏都开始走下坡路——下坡速度仅次于VR游戏。
……
——云梦自己的游戏免税,但是模组带来的收入可不免。
摸鱼一上午后,下午林游又一次带着小梦去了月球。
……
至于有什么作用……这个不重要。
在这多重因素影响下,这篇报道产生了相当大的影响力。
“哦……那我们要做什么啊?”小梦再次问道。
这篇报道的内容非常丰富,既有宏观视角,又有具体人物(她采访了不少“传奇故事”的主角),还有便于传播的段子——
林游把正事儿都抛到脑后,带着小梦开始忙碌起来。
“额……”林游迟疑了一瞬间,“你这多少有点极端了……”
不再是简单限制在[模组分享平台]中,而是真正给整个虚拟世界的建造添砖加瓦!
这是当初[桃源]外置存储插件上市后,他就考虑过事情。
只是真正要开始做的话,就必须做好“开发团队筛选”,“用户消费能力评估”,“软硬件适配”等多方面准备,这需要一套足够完善的计划案。
简而言之——“非一日之功”。
所以,还先把月球整了再说!
“我从第一天开始,就想把他们的[登出]键给抠掉了!”
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