那么晚,就是为了确保冬眠技术以正确的方式被推出。
贺朋也给了他肯定的答复。
之前林游说出“石墨烯芯片水平达标后,就能铺开冬眠技术”的话后,关于[如何在确保社会稳定的前提下,将冬眠技术在全社会铺开,为社会发展和人民幸福起到更多积极正面作用]的研讨会就已经展开。
这会议开了一次又一次,方案修改完善了一回又一回,基本方方面面都已经考虑到。
昨天林游终于提起这件事,贺朋认真听完了他的想法后,反手就掏出了这份方案。
两人对着这份方案又聊了半宿后,这件事才真正敲定,如今已经在做准备了。
一切顺利的话,这周末就会选定三家试点医院,正式对外公开这种“医疗器材”。
小椿的请假,并没有影响到《怪物猎人》的开发工作。
实际上,这款游戏的开发已经进入尾声,如今只是在对异兽的生存环境进行小修小补。
——主要是[异兽生活区域]和[异种占领区域],两种不同生态的交界地。
这部分工作,原本也不是必须,只是开发组出于精益求精的心态,自己卷了起来。
开发者们都认为:这两种生态不应该是泾渭分明的——即使为了追求更震撼的视觉效果,使其看上去泾渭分明,在交界的区域也可以加入更多细节,让这场激烈的生态入侵显得更加惨烈!
在全新的《怪物猎人》背景中,故事发生在“山海界”这颗满是神奇异兽的原始星球上。
原本这里的一切都很祥和,直到一颗神秘的陨石坠落在星球地表。
之后,以陨石的坠落点为中心,一场生态变异开始了。
随着食草动物吃下变异的植物,这种变异又扩散到了动物中。
最终,这颗陨石造成了一场几乎无限扩散的生态灾变,给这颗星球上的生物带来了灭顶之灾。
《口袋妖怪》最初的小灵兽们,就是因此才被送到人类的世界避难。
开发组们想将这种“入侵与反抗”的主题,贯彻到每一处细节上,而“生态入侵”本就是不输于“怪物入侵”的危机!
——尽管玩家们的主要游戏内容全在打怪兽上,他们也要把这些细节做到极致。
这种追求当然不是坏事。
不过这种细活儿,缺了小椿也不影响——等回来了再看也不迟。
但秦松云的请假,就让不少人感到懵圈了。
没错,说的就是《赛博长安:2077》项目组!
虽然说项目上线后,开发组轮流放假休息是惯例,但前几天都是都是基层员工休息,这也是惯例啊!
游戏才刚上线三天,正是容易出问题、需要进行大量修正工作的时候,根据惯例,项目组的领导都会居中坐镇。
但现在,因为《赛博长安:2077》过于庞大复杂的剧情线和高度自由的玩法,玩家们搞出了各种各样的骚操作,正是需要领导拍板背锅的时候,但就在这个节骨眼上,老大却突然跑去看丈母娘了!
可想而知这帮人都是什么表情……
“那……老大你看,咱要不要管一下这个?”一名员工问樊瑞。
一号老大溜了,那就只能二号老大来背……来做决策了!
装备数值和技能效果这些小问题,他们都能很快做出决定。
真正麻烦的,都是玩家搞出来的问题——而最难搞的是:他们往往不需要利用任何BUG,就能搞出非常大的麻烦!
比如眼下这名员工询问樊瑞的问题:
一名玩家发现了空轨的弱点,可以用黑客技术,加上一些特定位置的爆炸,就能让一条空轨列车,变成云霄飞车!
而这种做法,理论上在多人世界,甚至公众世界都能生效!
这让他们不得不考虑:要不要在一些特定区域加上“超越世界观”的防护措施,以限制玩家们乱搞……
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