OSS,更是在轰轰轰的爆鸣声中彻底把伤害吃满,当场暴毙!
整个老巢转眼就化为废墟,小头目们也死伤惨重,直接嗝屁了一半还多。
烟尘散去。
画面中安静下来。
虚拟办公室也陷入了死一般的寂静。
……
“……老大你看,咱要不要管一下这个?”一个人打破寂静,询问二号老大樊瑞。
而樊瑞觉得脑壳疼。
云梦的开发组,一般都会遵守一条开发规则:尽可能给玩家最大的自由。
“规则型”手段,能不用就不用。
所以,尽管直接设定空轨[不可破坏],能十分简单地解决这个问题,开发组却没一个人没想过这么干。
甚至“炸空轨”这种事,他们在一开始就想到了。
但他们万万没想到:会有人把这玩意儿玩成“云霄飞车”!甚至能算好落点、指哪儿打哪儿,对BOSS苦心经营的老巢精准爆破!
这就太过分了啊!!!
这不管管能行???
樊瑞的头疼,还不仅是因为眼前的情况。
玩家自己和朋友联机用邪道搞死BOSS,虽然开发者们看着有点破防——尤其是为[龙]设计BOSS战的小组,他们现在还张大嘴巴怀疑生人呢。
真正麻烦的,还是多人世界的情况。
在《寂静之地》中首次尝试的“玩家打出结局后继续推进剧情”这一玩法,《赛博长安:2077》不仅继承,还更进一步的发扬光大了。
在这里,玩家们可以打出很多个不同的结局,而每一种结局,都对应一个“平行世界”。
这些平行世界,将会被转化为公众世界。
再之后,这些“if线平行世界”的发展,又会像[潘多拉]那样交给玩家和AI——当然,开发组也设置了一些标志性的事件触发节点。
如果在这些世界中,动不动就有人玩“飞车炸弹”,那就真的麻烦大了。
——到时候空中列车上坐的可不只是NPC,还会有很多玩家啊!
随机挑选幸运玩家成为人肉炸弹吗?
这还只是问题的冰山一角。
等更多“if线平行世界”开放,玩家还会遇到更多离谱的情况。
比如现在网上热度很高的一个事件——
[生殖器恐怖分子
这是一名德国的玩家,他很喜欢骑着摩托在街头飙车,然后一边狂笑,一边向路过的每一个人头盔和面罩上投掷吸盘式雄性生殖器——在赛博世界里,这种重口味玩具不要太多。
要是让这家伙进了公众世界……
樊瑞想一想自己正骑着摩托兜风,突然面罩上被扣上来一个XX……恐怕想弄死那人的心都有了。
但问题是,这家伙的车技好到爆——他在[极限竞速]中分数可以证明这一点。
大多数人都追不上他,只能无能狂怒。
此外还有什么[赛博集尸人],会将每一个看到的漂亮NPC都弄死,搬回家放在客厅里做收藏。
同一类型还有相对轻度一些的[赛博绑架犯]。
还有[疯狂章鱼人]。
这是注射了彩蛋基因药剂[章鱼博士],四肢都变成了章鱼触手的玩家。
这本是一个恶趣味的陷阱彩蛋,玩家一旦注射这个药剂就等于变异失败,因为再也无法自主变回去,只能花钱做手术去除药剂的效果。
但偏偏有玩家不知道怎么想的,没有选择去除药剂效果,反而就这么当起了章鱼人,拖着黏糊糊的章鱼触手在大街上招摇过市,并十分热衷用触手往异性NPC身上涂抹粘液,看上去别提多变态了!
……
《赛博长安:2077》上线这三天,涌现出的变态数量之多、形式之多变,属实是刷新了开发组的观念。
本来大家是打算今天开个大会,商量一下要不要介入,以及介入的话如何正确引导玩家。
但谁承想,秦松云直接跑去见丈母娘了!
这样一来,如何应对这些疯狂的玩家,就成了樊瑞的工作。
这让他压力很大!
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