的[方块世界(暂定)]。
在这个过程中,“无限世界”、“建造世界”、“创世神”、“无尽旅途”、“我的家园”、“自由世界”……一个又一个名字提出又被否定。
直到现在,游戏的本体终于完成,大家的精力已经要全面转向模组世界的时候,还是没有真正定下来。
最后,小椿不得不通过全体投票的方式,给所有名字来了一次公平的竞争。
结果是《我的世界》,以仅仅两票的微弱优势,战胜了已经被大家叫顺口的第二名《方块世界》。
——林游顺便还看到,排名几乎缀在最尾部的《迷你世界》。
他一边感觉好笑,一边也能理解:虚拟实境的模式下,游戏世界大得惊人,“迷你”这个名字没能得到众人认可,也算情理之中。
不过兜兜转转绕了一个大圈子,结果又回到了原点,林游多少有点哭笑不得。
当然,这只是站在他自己的视角来看。
实际上因为他在云梦的话语权实在太高,他要是有倾向,那他说的名字,很可能就会成为最终的名字。
而他有意把这次游戏的命名权给到开发小组,因此一直刻意没有当众提过《我的世界》这个名字,最多也就是心里想想。
所以,这还真是开发团队的员工们自己想出来,又经过公平投票后,票选出来的结果……
小椿还解释了她们的想法:“游戏发售之后,玩家们自己的游戏世界,完全由自己主导,每个人的世界都跟别人的不同,对玩家来说,游戏叫《我的世界》,非常贴切。”
“而且开放联机之后,玩家联机去好友那里做客,就可以直接显示【XX的世界】,不仅方便,还能让玩家更有动力去建造自己的世界。”
林游只能连连点头:“嗯,你们说得对,真是个好名字。”
上午剩下的时间,林游就加入了《我的世界》开发小组,和实习生小夏一起,参与战斗魔法的粒子特效设计。
而一如既往的,凡是林游加入的设计小组,开发速度都会立刻飙升。
才刚到午饭时间,这支六人小组就完成了原本预定中一整天的工作,心情愉悦的下线吃饭去了。
林游当然也不例外,带着认真工作的成就感去吃饭——尽管他实际上就工作了一个半小时不到。
在餐厅里,他还遇到了钟昌。
钟昌已经完全摸清楚了老板的性格,早没了刚入职时候的紧张感。
他毫不犹豫的坐在林游对面,张口就说:“老板,网龙要发DLC了啊。”
“我知道啊,《红炎》嘛,怎么了?”林游从手机上收回视线,有点不解的反问道。
“我们不做点什么吗?”钟昌跃跃欲试。
“做点什么?”
“能做很多事啊!比如在游戏里搞个奖励丰厚、不容错过的大活动,让玩家们统统都待在虚拟世界,没空
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