系。
说得更直白一些——到处挖人。
最初他的想法是:先挖来几个骨干,配上一些新人,确保可以让平台运转起来,之后就可以一边完善直播生态,一边继续招人扩大团队。
这样做的好处显而易见:可以快速撑起一个团队,让业务尽可能快的跑起来。
代价就是:最初的团队成员会很辛苦,得一个人当三个人使,不分白天黑夜的玩命工作,一连很多天睡在公司,这在行业发展的初期,曾经是一种常态。
只是林游听完眉头紧皱,当即摇头表示拒绝。
认真地给罗田介绍了一下云梦的工作时间,明确反对玩命加班的职场文化,要求他把团队建得差不多了,再开始干活,不用太心急。
现在的云梦,完全有这个余裕。
再说了,当前直播平台早就结束了最初跑马圈地、激烈竞争抢时间的阶段,还这样着急,完全没有意义。
那天之后,罗田就开始东奔西跑,每天不是在挖人,就是在挖人的路上。
“怎么样?团队组建的还算顺利?”林游问道。
“非常顺利!”罗田连连点头,“大部分老朋友一听云梦两个字,二话不说就要来,都已经在办离职手续了。有三个人这周就能入职,剩下月中也能加入进来。”
“没有竞业协议之类的限制吗?”林游有点好奇的问。
“没有,直播这行业,限制基本全在主播身上,工作人员的限制很少。早期竞争激烈的时候,倒是也有一些,但现在行业早就趋于稳定,几个平台之间,除了最顶级的几个职位,普通的员工流动,都很寻常。”
罗田给林游解释的同时,也在心里吐槽:我也不会去挖那些比我职位还高的人啊……
林游又跟罗田聊了一会儿,充分肯定了他的工作成果,又听了会儿他对接下来工作的安排和想法后,再次把人送走。
接下来是秦松云和樊瑞。
这也是今天的重头戏:关于新游戏《战地》的开发规划。
秦松云和樊瑞早有准备,一人拿着一叠资料坐下。
秦松云把手里的资料复制一份,递给了林游。
接着直入正题:“我们在上周根据你的要求,筛选了一下合适的历史战役,但是遇到了一个问题。”
“什么问题?”林游停下翻资料的手。
“老板你的要求是:尽可能避开100年内的战争。但是我们发现,100年前的战争中,使用的武器跟现在非常不同,而我们的标准[射击精通]技能包里面,并不包括这些老古董。”
“这个啊。”林游不以为意,“那我们就不给他们技能。”
“啊?”秦松云和樊瑞有点傻眼,“那玩家拿到上个世纪的老古董枪,别说打得准不准了,很多人可能连开枪都不会吧?”
“还是说像《疾速追杀》这样,必须先通关单人教学模式,学会这些武
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