资,甚至教育。
相当全面的展现了当地战争下艰难生存,同时又努力维持生活延续的特殊社会状态。
很多细节都细致入微,屡次戳中玩家们的内心,让大家意识到战争的可怕与和平的美好。
如果说这条线,代表着游戏“文”的一面。
那么另一条线,国家饱受蹂躏,战友又遭背叛的满加刺国士兵“尖子”这边,则是游戏“武”的一面。
开场就是中伏,艰难刺激的逃生之战。
然后在求援被拒绝,甚至被要求“放弃复仇”之后,毅然决然的走向孤身复仇之旅。
这之后,几乎全程都是火爆的战斗内容。
伏击、偷袭、暗杀、正面冲撞、爆炸、逃生、去而复返……
一环套一环,几乎用上了飞狐全部的力量,尽可能把感官刺激拉到了硬件的极致。
游戏的节奏控制也非常老练,两条线交织进行,又不是生硬的切换,而是处处都有映照,让两条线形散而神不散。
——同时也可以看到,飞狐对玩家的体力情况,也是有所考虑的。通过“文”与“武”的切换,让玩家的体能,得到恰到好处的休息。
“老费”这边,伴随着跟本地居民的交互,一点点了解到满加刺国这位士兵“尖子”的故事。
甚至于最后一项任务,还将两条线彻底交织到了一起:“老费”接到任务,帮助友军去给这位复仇的士兵送一封信。
那是上级的正式命令,要求他立刻停止追击,返回营地。
“尖子”已经孤身走出了太远,满加刺国已经没有能力在短时间内找到他,只能求助于技术和后勤都更先进和完备的宗主国协防驻军。
而“老费”这边的任务要求则是:必须在停战协议定好的时间之前,找到“尖子”,并把命令公文送到他的手上。
否则,在约定好的停战时间到来之后,再次发起攻击,很可能造成更加严重的后果!
于是,两个人,两条线,正式交织在一起。
玩家们还能通过“老费”的视角,再走一遍“尖子”复仇追击时走过的路。
同时接触不同的人物和分支剧情,从另一个角度,一点点明白那位“叛徒”,到底造成了多么严重的破坏。
——不仅仅是埋伏杀害战友,还曾经让无数平民的血,洒落在这片大地上。
……
得益于虚拟世界的便利性,玩家们玩起vr游戏,也没有了体力上的限制,人人都可以一口气玩下去,游戏进度推得飞快。
主播们更是纷纷沉迷马拉松直播。
甚至连纸尿裤都不需要!
想吃饭或者想上卫生间的时候,只需要一个响指——具体动作或触发词玩家可以自主设定,就能解除vr设备的穿戴,然后登出虚拟世界。
这比使用实体的vr设备,登录游戏或者退出游戏,都需要麻烦的穿戴和解除过程,省心了不知道多少
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