3)第561章 大开眼界_从零开始缔造游戏帝国
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  虽说和平之后,地理条件的优越性又体现出来,经贸发展蓬勃而起,各大产业也进展飞速,十年时间就基本恢复元气,只看综合经济实力,已经完全具备了云梦需要的市场潜力。

  但有个问题:国家的发展不代表国民的发展。

  他们的贫富分化是非常严重的,波斯尤其如此。

  而严重的贫富分化,显然不利于消费的发展,自然也就限制了云梦潜在的用户数量。

  ——顺道一提,这也是印度服务器中心优先级并不太高的原因,明面上是十几亿国民,实际上的潜在消费者数量也就几千万。

  云梦当然不会嫌弃几千万人的市场,但是架不住找来的合作公司代表,有一种迷之自信,总觉得自己十几亿人的大市场,应该得到一定优待。

  “我们的市场,比你们大夏都大,名副其实的世界第一,想进入我们的市场赚钱,你总得表示一下吧?”

  林游的答复是:“这么大的市场,你们自己留着赚钱吧。”

  之后就放着不管,打算等以后再说。

  反正印度的税务环境,真进去了鬼知道会怎么样。

  言归正传,中东国家当前的社会状况,大致来说,就是处于一种不均衡的野蛮发展状态,只看数据,很难判断实际情况。

  现在白捡了个迪拜服务器中心,有效缓解了未来一段时间中东用户的算力需求,那云梦也就有一些余裕,可以看看具体数据,再决定未来的计划。

  腾出的精力和人力,也许可以考虑一下……埃及?

  作为中东最边缘的国家,埃及的游戏产业,也在蓬勃发展啊!

  更重要的是,进入了埃及,也就进入了非洲。

  考虑到非洲差不多是当前全球经济发展最滞后的一个大洲,云梦也没指望在非洲搞什么大工程。

  在林游的筹划中,完成了埃及的工作,就等于完成了非洲一半以上的工作,之后很久都不用再关注非洲的情况。

  不能说一劳永逸,也差不太多了。

  他们完全可以等其他大洲都开拓完成了,再回头看看非洲的情况。

  “那就,埃及!”林游更改了优先级,决定让市场部在谈判中注意一下侧重。

  之后他关掉这些页面,终于可以腾出手来,做一些“高尚”的事情——

  为海外的“民主事业”发展尽一份力!

  琢磨了一下,总觉得提伊朗可能会有风险,还是改称波斯吧。

  好在只提过两次,现在改也不晚。

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