体验等等内容,才让他们真正的留下来,习惯时常登录上来看看,甚至一步步被转化为休闲玩家,真正喜欢上虚拟世界。
这些人平时看到云梦的消息,会顺便看一看,但不会时刻关注云梦的动态,更不会狂热的追捧每一条消息。
那是狂热的重度玩家干的事情。
也是因此,他们被意外的地震吓一跳后,才从网上得知发生了什么,之后顺理成章的加入讨论,或者跑去震源位置“打卡”。
等他们跑到这里的时候,已经有不怕死的玩家往深井里钻了。
这些打出来的竖井非常狭窄,一个人下去都很勉强,想钻进去,只能头朝下被人吊下去。
即便如此,也有大量勇者挺身而出,想去看看地下有啥。
只是很快大家就发现:自己来早了。
这洞钻的深度明显不够,洞底还是一无所有。
最后只能又让NPC们回来,接着往下钻。
他们则围在边上大眼瞪小眼。
他们其实还算运气好,毕竟找到了目标。
前往《猎人·荒野的召唤》寻找凶杀案现场的玩家,在一开始就遇到了难题——
根本找不到地方。
“狩猎场”太大了,痕迹很难找。
至于新闻中说的猎场“管理方”,在游戏里压根就不存在。
于是只能硬找。
与此同时,《我的世界》玩家正在评论区表达不满。
因为这一期《大都会新闻》公布的新活动,几乎覆盖了云梦所有的游戏,只除了一款——
《我的世界》。
于是乎,《我的世界》玩家震怒:
“不带我们玩是吧?!”
但他们的怒气,马上就被人喷了回去:
“你们震怒个屁!云梦都发了三个大模组了!还有成百上千的非官方模组,这你们还不满足?!”
“就是!我们才应该震怒!”
“《风之旅人》,真正的元老,结果等了这么久,就添了两条围巾??糊弄鬼呢?!”
“是我们装机游戏不配吗?”
……
《风旅》玩家的愤怒情有可原。
在这次大型活动中,《风旅》只添了两条围巾,获得方式为“重走朝圣之路”。
自己重走一遍,拿到一条。
和朋友一起走一遍,拿到另一条。
别的就没了……
《风旅》作为“装机游戏”,每一个买到蜃楼主机的玩家,只要登录虚拟世界,就能看到这款游戏。
再加上高到离谱的口碑,玩家们基本都会试玩一下。
所以,《风旅》才是云梦玩家基础最广的一款游戏!
一旦他们闹起来,声势非常夸张,且后劲十足。
等第二天林游上班的时候,社交网络上还是源源不断的有玩家为《风旅》叫屈,认为《风旅》应该得到更多的重视,更好的待遇。
看得林游脑壳直疼。
他也很喜欢《风旅》,但问题是:这游戏真不适合加杂七杂八的东西!
它本身就是一款“简单”
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