在东市和西市交点钱,租一个摊位进行摆摊,而且这个功能支持[离线售卖]。
哪怕本人下线,摊位也可以无人交易。
当然,玩家也可以不用这个系统,随便霸占一块地方摆摊。
但那样没有离线功能不说,你的商品也不受系统保护,会有被抢风险。
另外,如果离开东市西市,在不合时宜的地方摆摊,那也有可能招来“城管”——也就是不良人的驱赶。
【酿酒】和【锻造】严格来说都是“副职业”的一部分。
不过这两个涉及到战斗,【酒】能提供回血和战斗增益,【锻造】能加工防具和武器,所以受重视程度更高,专门设置了独立小组。
【爬塔】是固定玩法,位置就在禅定寺塔。
玩家开启后,会进入一个镜像副本,从一层到七层,每层都有一个战斗挑战,打赢就能继续往上,打输则直接被踢出去。
能爬到的楼层越高,奖励就越丰厚,是一个固定的经验和金钱来源。
……
这些小组的工作,都涉及到游戏玩法,但难度又不算很高。
属于有压力,但不那么大的小组。
再往下,就是真正有难度的部分,【比武】、【押镖】和【悬赏】。
这三个都是PVP玩法。
比武大会不用多说,这是早就计划好的。
【押镖】则是一个日常玩法,通过护送东西来赚钱,只是会面临被人劫镖的风险。
一旦被劫,血本无归。
悬赏则是一个针对杀心较重玩家的系统。
不论是杀玩家,还是杀无辜NPC,都会积累罪恶值,目前暂定的规则是:数值超过5,就会登上【悬赏名单】。
其他玩家可以接取悬赏任务,追杀这位高罪恶值玩家,获得高额奖励。
只是【悬赏小组】遇到了一个小难题:如何防止玩家利用这套系统刷奖励?
根据他们对玩家的理解,如果不做好限制,绝对会出现这种情况:
“咱俩合作,我砍死你5次,你再去接悬赏砍死我,赏金我们五五分。”
那就乱了套了。
但是怎么限制呢?
给同目标加上罪恶值获取CD,让杀同一个人不能积累罪恶值?
那未来有人被蹲尸体怎么办?
或者同一个人不能连续上【悬赏名单】?
那他死一次后岂不是更加肆无忌惮了?
他们提出一个个想法,又一个个推翻,陷入了短暂的僵局。
……
除此之外,还有两个重要的小组:【家园】小组和【机关城】小组。
【家园】系统类似公众大都会里的房产,不过在自定义上没那么自由,只能使用大夏古代风格的装修。
虽然不至于严格到必须是唐朝以前的家具风格,但最多也就放宽到明朝中叶。
此前设计的这类家具远远不够,必须填充大量的新家具。
顺便,林游还计划在玩家拥有自己的房子后,允许玩家邀请NPC朋
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