个不断爬升的过程。
最初很慢,只是十几条十几条的增长,但仅仅一个小时后,就开始每秒几百上千条的增加。
5000条赛道,轻轻松松就达成了。
超级番茄第一时间打开【耐力赛】模块,发现这个玩法同样分为四个难度,不过暂时只开放了【简单】难度。
他选择这个难度,然后眼前便出现了一条简单的公路线条,线条上有15个节点,代表他自己的车子就停在第一个点上。
窗口左上角有两个图标,一个是【车库:10】,另一个是【记录:0】。
超级番茄很容易就搞明白了这模式的玩法,为水友们解释道:“一开始车库里有10辆车,相当于有10条命,我用这10条命去挑战一条接一条赛道。”
“车子全炸了,就是命耗光了,到时候就留下记录,然后从零开始。”
“懂了懂了,开冲!”
他果断点下【立刻开始】。
第一条路看上去简单到爆炸,居然就是一段笔直的公路,终点线就在眼前那种!
超级番茄完全没费功夫,一路踩油门就轻松冲到了终点,冲过终点线的时候,他甚至十分失望——
“这算个毛的赛道?必须点踩!”
但说完这句话,他突然又觉得有些不对:“结算窗口呢?”
他停在终点线后面,有点蒙圈。
赛道的计时还在一分一秒流逝。
超级番茄毕竟有一颗聪明的脑子,而且平素最爱钻空子,帮云梦测试“漏洞”,所以很快想到了一个可能——
“这个终点线是假的??”
“那真的在哪里?”
他环视四周,除了一条笔直的公路,就是公路两边的建筑。
他从终点线掉转车头,返回出发点,一路检查两边建筑的大门,很快就发现大都是小门,只有五个商场门够大,可以容纳一辆车子进入。
超级番茄于是一一开进去检查,果然在第三个商场的中庭看到了真正的终点线。
冲过终点线后,眼前不仅跳出了结算窗口,还弹出了一则系统提示:
[成功完成赛道,车库
超级番茄先是麻利地给这条赛道点了个【踩】,然后评价道:“藏终点太坏了!”
之后他才看着自己【车库:13】的数据,为大家分析道:
“要是每过一关,就能加3条命,那容错率就高太多了,到时候这个记录岂不是比谁更能肝?”
“难怪叫耐力赛……我似乎已经看到了到有人把记录冲到10000分以上……”
“那今天就定个小目标,冲到100分下播!”
超级番茄信心满满地进入下一条赛道。
这条赛道的完成度,远高于第一条,而且离谱程度更甚——
超级番茄发现自己并没有开车,而是骑着一辆自行车。
在他面前,也根本没有完整的赛道,全是一截一截连接在一起的木板。
作者很有良心地把检查
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