第282章这群玩家都是史莱姆啊(三更)
不仅仅是段飞,被一起传送到这里的玩家都爆发出惊讶的喊声。
“为啥我身边就是怪物!”
“我也是!”
“虽然属性都是1,不过我有额外的装备加持,上场就干掉了一个史莱姆!”
“你运气好,我刚刚进来就被一个史莱姆干掉了,看我去单杀他。”
“诶呀,我也被史莱姆干掉了,看我单杀回来。”
“我又被干掉了,我也要单杀回来。”
直到几分钟后,这两个玩家才反应过来,意识到自己单杀的对象就是玩家,单杀自己的也是玩家。
在寒鸦凌冽的叫声中,一群史莱姆形态的玩家聚集在一起,果冻一般的外形上很好的体现出了无语、失落、以及“策划你没有马”这样复杂的情感。
淦!
策划你们是怎么想的,让玩家变成史莱姆了!
打开任务目标,他们发现他们的任务目标是挺近地牢,找到里面的魔王并消灭后,他们开始聚集在一起商量起来。
不过因为给的情报太少,在发现商量无果后,一名玩家无奈的说道:“算了,咱们还是先去搜集情报,看看有什么收获吧。”
这名玩家刚刚说完,一名路过的饥民就走上前,将这个玩家捉住并丢进沸腾的锅中,不一会儿就成了一锅史莱姆浓汤。
闻到香味,饥民们蜂拥而来,将这锅汤喝了个一干二净,然后意犹未尽地找到史莱姆,继续煮汤喝。
看着自己的同伴被做成汤,剩下的玩家感觉……很尴尬。
毕竟他们的任务目标是干掉魔王,但现在门还没出,自己就被灾民吃了个七进七出,这事怎么想都很尴尬。
就像有人立志当上海贼王,结果刚出门被门口片警拖进了派出所,怎么想都很跌份。
远离人群,段飞打开自己的属性面板,发现自己的属性还行。
得益于救世主以及机甲手环的属性加持,段飞现在的属性为:
力量:7(救世主的荣耀+4,机甲手环+2)
体质:
灵巧:3(机甲手环+2)
反应:3(机甲手环+2)
精神:6(精神力戒指+5)
整体而言,这个属性还可以,就是体质偏低,基本一脚就会被踩死。
灵巧只有3点,这意味着他的行动速度只有常人的三成,但至少也能跑上一跑。
各种技能则是被锁死,每一项技能的后面都提示需要轮回点来解锁。
轮回点是这个超大型副本中的特殊资源,消灭怪物,深入地牢,解锁谜题,获得物品等都可以获得轮回点,但只有死过一次才能真正获得。
除了解锁已有的技能外,轮回点还能临时提升技能等级,临时获得属性点等,算是贴合了“死亡可以让你变强”这句话。
除此之外,背包中的物品也需要用轮回点解锁,不过也有一些物品一开始就被解锁了
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