适合收集各类实践数据,因此被作为入门,从而方便微调。
从威能角度分析,斥候不会配备法器级兵器和防具。
斥候的任务从不是攻坚硬战,而武力士则需要‘用我必胜’。
由于所有力士都是半傀儡,因此其军事素养,经验知识,主要、或者说根基部分,是靠灌输式的办法获得的。
更具体的,则是超凡常见的血脉挖掘。用科技侧的说法就是基因记忆。就像猫科生来就掌握基础的捕猎技巧,通过嬉耍刷熟练度,通过真实捕猎知行合一。
蜃气模拟血脉,使得力士在生成或者说催熟的过程中,消化了这部分信息。起码也做到了牢记在心。
而这些信息是他总结编造的。
有了基底之后,影力士以小组为基本作战单元,彼此之间能够进行心灵交流,宛如一个整体的五个面。
五人开黑+网络,这就是斥候的真面目。
这个撸啊撸战队,不是,这个作战单元,可以进一步成长,从新嫩到兵王,同样划分十级。
不过这个十级,在综合实力方面的提升,就不是很大了。
框架已经基本定死,除非有大的技术升级,否则就是微调改进。
每个个体,每个战队,因自身的状况以及经历不同,都有细微的差异。针对这些差异,调整到最适宜,就是战斗组的升级之路。
而且,这样的战斗组,也可以在战斗素养方面反哺他。
只需要定期回收更换蜃气所化的核心单元,关键信息就能被周卓获取,宛如亲历。
周卓吸纳了这些信息后,自身受益的同时,造新兵也能用到。
灌输的知识越来越全面、强力,到最后,新兵刚一诞生,素养便是半步兵王,只差实践知行合一,想想都牛哔。
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