说真的,
要是把相关条件凑齐,他搞不好能学刑天,手提自己的头去战斗!
哪怕不考虑这个堪称变态的想法。
仅仅是凑齐战斗回血这个项目,罗恩都不敢想象自己未来会有多变态!
数据化的恐怖需要实践,但光是整合项目这一块罗恩就能出一个想法。
或者说有一个参考。
刀剑神域里有个典型例子。
桐人解决杀人工会事件时,故意被诱骗在一个小桥上遇见一群敌人。
展开说很复杂,但简化一点就是。
桐人放任一群敌人对自己攻击了一个回合,造成了那些敌人极限的数值伤害。
但这些伤害只扣除了桐人血条的一截,然后在下一秒就回满了。
因为敌人的秒伤效率,无法超过高等级与技能带来的战斗回血的效率。
放在游戏里很正常,
但是放在现实里,对敌人来说就太绝望了。
罗恩很有可能达成这个效果。
只不过暂时还是预期。
大致了解过大奖数据化的部份效果后,光幕再次弹出。
‘十亿.满值大奖就是一千亿么.’
罗恩深吸口气,祭海再次起手。
这次他也不知道丢什么东西了,想了想干脆把无色小晶块丢了一堆进去。
分解机弄出来的无色小晶块蕴含的能力很大。
只是因为缺乏使用途径,以及需要消耗装备提炼,所以没有合适的渠道。
不过其代表的技术倒是有一提。
【祭海判定.小成功!】
【聊胜于无.】
【灵验-触发!】
‘看起来需要收集一点恶魔果实当祭品了。’
罗恩叹了口气,照例幸运起手,被动前兆感知已经在跳动了。
彩色轮盘转动,两道光华抛投而出。
【筹码余额:263亿→253亿】
再一次的,脑海中多出了又一个模板切换。
光幕瞬间弹出,讯息刷新。
【人物模板-葫芦娃七娃!】
【产地:葫芦兄弟】
【类型:模板】
【效果:使用后体质将转化为七娃模板,根据本体属性小幅度至中幅度提升全属性参数。
持有特性-宝葫芦:指定最小巴掌大,最大百倍体积的物质,赋予宝葫芦特性。
该特性生效后,被赋予的物质将具备‘宝葫芦’的能力,能够释放巨大吸力,收取水火雷电等元素。
内部容积巨大无比,能够释放出紫色光束对收取物进行缩小。
该缩小为缩小体积并压缩能量,指定的物质属性不同,宝葫芦内部空间也会不同。
例如指定火物质为宝葫芦,内部空间会炙热无比,指定雷物质为宝葫芦,内部空间会处于正负电荷高度运转。
该阶段为炼化,将收取的水火雷电或者风等元素炼化后,会形成一道光束。
该光束为特性,属性由收取的元素决定,无比凝练且威力巨大。
完全释放后,宝葫芦将损毁,直到重新制定物质赋予宝葫芦特性。】
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