海》素材向的玩法,对我很有用。】
草率的x:【你擅长总结,在这方面是专业的。】
草率的x:【你们应该有个测评群,可以和游戏设计师直接对话,第一时间得到最新情报。】
草率的x:【还有你的动物医院,这是我最看重的、你能给到我的资源。】
草率的x:【大概是这些。】
草率的x:【想到再补充。】
这番话说得有理有据,逻辑链完整正常,对他之前表现出来的‘怪’,陶阮释然了。
出于公平和礼貌,她给了对方提问的权利。
随意的x:【你有没有问题想问我,什么都可以。】
草率的x:【没有。】
陶阮:“……”
行了,你也不怎么正常,找个阶段性游戏拍档别搞得那么复杂!
放过草率君,也放过自己。
陶阮主动发去缔结邀请,对方秒点同意。
【系统消息】:恭喜您与‘桃子动物园’正式结成友谊动物园,愿你们未来的合作一帆风顺,友谊天长地久!
页面发生变化,园妹出现,带陶阮了解此玩法的常规操作,现在可以做什么,将来还有哪些值得期待的内容……
完成引导,又过去几分钟。
陶阮言出必行,对草率君交代了接下来她想要重点发展的园区、养成路线和规划,还告诉他【动物家园】税率的变化规律。
《缤动》有三款定价为68、128和256的氪金礼包,等开了公测,在内测充值的玩家会得到双倍返还。
考虑到游戏内测和公测后的平衡性,三款礼包每个最多买3次,总共一千多块钱,玩家基本上都冲了,获得的也只是不同种类的动物、基建设施等素材。
不存在靠氪金直接飞升,短期内把其他玩家甩出一大截的情况。
于是,游戏内的货币在开服那几天小范围浮动过后稳定了下来,变得保值,难赚,好花,用处大!
在此大前景下,玩家们都过上精打细算的小日子。
陶阮对数字敏感,擅于找规律做总结。
设计者在【动物家园】使了个类似障眼法的小聪明。
作为官方商店,【动物家园】每两小时刷新一次,这个刷新以玩家当天登录并首次点进商店页面开始算起。
之后的(两小时/单次刷新),玩家多半不会定时定点去光顾。
因为至今,【动物家园】已经在玩家们心中形成高税,鸡肋、点进去等于浪费时间,坑!珍稀动物/素材贵得要命等等……固有映像。
但耐心如陶阮,孜孜不倦守了三天,把每次刷新的页面截图记录,细化统计,最终她发现,登入游戏后首次刷新出现的最贵道具/珍稀动物/素材,在第4次刷新时,表面上价格稍微有所上涨,贵个一两百块,但税是统一的128!
这真的很鸡贼!
只看表面价格、不注意税率的玩家免不了骂骂咧咧,而
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