少停顿时间。
和一般人类战队,需要分成三队,交替发射,以此来保证攻击的速度和准确度不同,此刻的恶鬼有血气支撑,根本就没有脱力的问题,投枪用血气凝结,威力更大,攻击速度更是极快。
虽然万兽奔腾的速度不慢,可在这样的攻击下,却没能前进分毫,仿佛有一条无形的阻隔,凡是超过这条线的猛兽,都会被直接击杀,就连那些远程攻击的猛兽,都没有施展的机会。
直到第二批身躯强悍高大的凶兽,出现在队伍最前方,一般的投枪已经没有办法刺穿它的身躯,只能挂在身上时,投枪的攻击才最终停止,可就在刚才,整整十七轮的攻击,已经将万兽奔腾的前锋直接打碎。
实际上,万兽奔腾图本身,更加注重那等气势磅礴的感觉,以及神情狰狞的展现,在作画时并没有太多的注意什么队形,对于执笔者来说,这样的奔腾如海,便已经足够将任何敌人碾碎,根本就不需要考虑太多。
可实际上,按照队形设计方面来看,这样的万兽奔腾,根本就缺乏必要的设计,那些普通的野兽、猛兽,根本就不应该待在队伍的最前方,去作为攻坚的主力,它们最应该做的,还是应该在突进后冲散对方的队形。
真正用来破阵的,只能是眼前这些足有丈许,头生双角,皮糙肉厚的家伙,实际上,整个前方的猛兽,就这样毫无意义的浪费掉了,更是让那股一往无前的气势彻底耗尽。
为了能够让着这些强力凶兽上前,主人强行催动,又让队伍发生混乱,很多身形不大的猛兽,便在这个过程中,无辜的成为了被放弃者,直接被硕大蹄子碾碎,不仅造成了内耗,更是影响到了前冲。
好在,这样的攻坚力量,终于来到了最前方,可就在这时,前方始终保持着队形的盾阵,早就在刚才发生变化,曾经高大的盾牌只保留了两排,剩下的已经尽数改变形态,出现了上百架床弩。
这些能够将城墙击破的重武器,早就已经填充进了血红粗大的长枪,随着命令一声,整个空中都发出一声巨大的嗡嗡颤响,血红长枪的速度被激发到极限,转瞬间便来到那些巨大凶兽身上。
相较于之前那些投枪的无力,这些长枪的威力极强,直接将大部分凶兽洞穿,剩余的一些,虽然还在勉力支撑,可长枪还是深深扎进它们体内,下一刻,血色炸开,其中蕴藏的血气威力尽数释放,将凶兽直接击杀。
紧跟着又是一波杂乱的猛兽,可在投枪和床弩的配合下,根本没有取得像样的战绩,血魔战队甚至需要上前几步,才能拉近彼此的距离,直到最后,数十只足有三丈高的巨大凶兽终于登场。
这样的强大存在,已经不是这些普通灵器水平的攻击能够应付的,就算是床弩攒射,
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