2)第一百二十三章:控制体力值_无法脱身的游戏人生
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  值耗尽与硬直状态对石刻的影响却更大。下一个比较常用的技能便是闪避技能,俗称地滚翻。使用该技能会让使用者进行一段的位移。

  不过该技能非常的讲究使用的时机,必须要在攻击将打到自己身上的瞬间使用方才能发挥效果。因为地滚翻的位移距离很短而且速度也比较慢。如果过早或是过晚的使用是无法达到躲避效果的。

  正是因为这个原因,很多玩家更倾向于使用防御技能。

  但是地滚翻也存在着优点,就是他所消耗的体力值是固定的。

  二十五点体力值释放一次,也就是说一管体力值可以连续的使用四次地滚翻。如果使用的好的话,那么优势是显而易见的。

  所以高玩们往往都不会选择比较浪费体力值的防御技能而是选择使用地滚翻。

  还有一个比较常见的便是二段跳了。顾名思义,就是可以在跳跃之后再进行一次跳跃。

  在这款游戏之中,单次跳跃对于战斗来说并没有什么太明显的效果,因为单次跳跃并不能选择跳跃的方向。能是直上直下,不能达到躲避攻击的效果。只有在挑空攻击的时候可以发挥一点点的效用。

  而二次跳跃却不同,他可以随意的改变跳跃的方向。正因为如此,如果时机正确,二段跳也可以躲避一些攻击。由于跳的更高,还可以让空中的连击变的更持久。

  不过二段跳使用一次需要五十点体力值,性价比相对来说比较低,所以无特殊的空中技一般玩家并不会选择使用该技能。

  接下来就是关于体力值的恢复问题。如果一直使用消耗体力值的技能,那么在体力值耗尽之前是不会得到回复的。

  如果处于站立不动的状态,体力值会得到快速的恢复,大概一秒就能恢复三分之一。

  若是在移动或者是打斗的状态下,体力值的回复机制就稍微有些复杂了。他会视你所剩余的体力值而判定。

  剩余的体力值越多,恢复速度便会快一些,体力值越少,回复的则越慢。如果体力值完全耗尽,那么则需要一段时间的缓冲体力值才会再次的开始回复。

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  还有就是如果因为防御过量而导致体力值耗尽同样需要长时间的缓冲后体力值才会开始缓慢回复。

  由于之前石刻仅仅使用过一次需要消耗体力值的技能,所以石刻的体力值还剩下大半,恢复的速度自然也要快一些。

  虽然还没有完全的回满,但是也就只差一点点了。

  黑眼的深海之矛又一次的准备完毕,因为现在的石刻与黑眼属于面对面的情况,所以在深海之矛脱手而出的时候,石刻便立马使用了闪避技能。再一次的顺利的躲过了这次攻击。

  此时石刻的体力值还剩余一半多一点。也就是说下一次石刻不可以再使用闪避技能来躲闪攻击了。否则体力值便会只剩下一半都不到,恢复的速度也会明显的减慢。

  想要顺利的击杀黑眼,控制体力值是非常重要的。石刻现在所拥有的些技能不足以躲避黑眼的攻击,必须要倚仗于闪避技能才能够尽可能的躲开黑眼的攻击。

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