。
那么他们后续对剧本世界的影响,也是同等的——不管后来这两个神系神话传说与信奉者的命运。
如果用证据倒推回去,也许可以证实一个理论,
超凡者活着时候的实力,决定他成为神的力量,
成神的力量,决定他对剧本世界的潜移默化影响。
而这种影响,又决定了,不管神明在现实世界地球的信仰有没有断绝,他们依然能够复活归来。”
阿琳娜顿了一下,眼角余光扫过全球超自然联盟的领导人与米迦勒,沉声说道:“我们认为,这就是司命之战的本质。
司命之战的奖品——也可能是附属奖品,就是让玩家可以将影响力投放到更多的下级世界。
玩家可以无视这一点,
也可以利用这一便利,选择封神道路。
如果他选择封神,那么这一便利就会转化为极大的优势。
他将永远不会死去,哪怕他在现实世界的信仰被人遗忘,信众被人消灭。进而获得字面意义上的不朽。”
不朽
会议室中的气氛再一次压抑凝固起来,
玩家群体当中,狂信者的比例并不大,特别是在他们知道所谓神明也只是更强大的超凡者之后,愿意坚持信仰的人就更少了。
但这并不影响他们对神明,对不朽的敬畏与恐惧。
“这套理论,也顺便解释了其他一些疑点。
比如,剧本任务中出现的、与地球相接近的神话背景,都是古代,没有近现代。近现代许多后人增添上去的神话设定,在剧本世界中并不存在。
而近现代许多人造的文化符号,比如飞天意面之神,在几十万起剧本世界中也没见到一例——飞天意面之神是现代人臆造出来的,没有超脱属性。”
阿琳娜说道:“真正的神明,是杀不死的。至少用常规方法无法杀死。因为他们存在而又不存在于这个世界上。”
怪物联盟公会的代表皱眉问道:“...那,大卫刚刚在天空竞技场里遇到的雷神托尔又是怎么一回事?
他是真的神明,还是别的什么东西?
他凭什么又资格出现在司命之战里?”
阿琳娜听到问题,与全球超自然联盟的管理层们对视一眼,点头说道:“我们倾向于,他是未能完全复活的神明。
就像刚才提到的那样,古代历届沙场游戏中最强大的超凡者,很多会选择走上信仰封神道路,想在死后延续自身存在。
当然,连现在很多普通超凡者都知道,信仰封神,其实就是将自己原有人格消灭,让信众脑海中所幻想的神明形象,取而代之。
变成另一个人,
和死了,或者成为僵尸,也差不多。
那么,如果这条延续自身的道路这么坎坷,性价比又这么低,还有死后沉眠的风险,为什么那些惊才艳艳的超凡者会不约而同选择呢?
综合异学会、钟楼、梵蒂冈等多处的古籍
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