了,退坑了。
因为……太难了。
各项数据,太硬核了。
尤其发展星际舰队,真的需要去殖民行星,开采资源。
而且相关殖民地,也真的要布置强大的防御,还要制造大量的机器人。
还有各种战舰的图纸,星际兵工厂的修建。
实在是太不友好了。
而且对独行侠也不够友好,因为靠一己之力,真的很难发展出强大的舰队。
总之,就是很难。
门槛非常高。
有些游戏狂热者,已经非常非常努力了,但……还是很难。
终极还是要放弃了。
但是真正喜欢这款游戏的,那完全是如痴如醉。
完全不敢相信,竟然还有这么一款游戏,竟然可以这么地志同道合。
一群高学历人才,又或者是学历不高,但是狂热的科幻爱好者,狂热的天文爱好者。
痴迷地在游戏里面摸索的。
先是独行侠,然后几个朋友一起,最后整个圈子在一起。
结盟。
构建势力。
殖民地,城邦,王国,帝国……
只要实力足够强大,一切都可以。
在游戏中竞选总统,或者称王称帝。
当然了……
这是非常后面的事情了。
游戏的一开始,注定是一场大乱斗。
不过很快很多人就会发现,战争在游戏里面并不是一个很好的选择,甚至是性价比非常地的选择。
结盟,贸易才是更好的选择。
在这个游戏开始的时候,很多人就兴致勃勃,要打国战。
中国玩家和美国玩家,要爆发星际大战。
后来,大部分发现想多了。
因为,离得非常非常远。
你甚至都发现不了美国玩家具体在那些星球,就算你知道了,你的舰队也根本到不了哪里。
除非科技树发展到一定级别,才能发现你的敌人,锁定你的敌人。
才能进行真正的星际远征。
一开始,大家还是进行菜鸡互啄吧。
………………
“《星际》游戏这么牛逼,我们是不是要主动去宣传,多拉一些人进来玩啊?”
“别……,千万不要。其他游戏是玩家挑选游戏,而《星际》完全是游戏挑选玩家,能力不够,知识不够,进来玩也是受罪。”
“对,对,对,万一在《星际》游戏里面出现大量的君临天下,转角遇到爱之类的势力名称,那就太尴尬了。”
渐渐地,《星际》游戏的玩家,形成了一个封闭的圈子。
这个圈子充满了优越感,仿佛自己站在了游戏的金字塔尖。
一说起其他网游,脸上便露出了似笑非笑的表情。
怎么形容这架势?我想要鄙夷你,但我的涵养不允许我这样做。
而且这个圈子,渐渐从游戏发展到现实中。
三个月后!
《星际》在国内卖了39万份,但真正包月充值的,仅仅只有十万人。
目前这十万人,就是《星际》在国内的铁杆玩家了。
而这款游戏,在国外引
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