阶以下1单位,触发技(行动回合内可随时发动,不占用回合攻击),冷却时间3回合】
【死亡冲撞,无视嘲讽,攻击+150%,防御率-100%】
…
【死亡犀牛·绿犀】
【生命:180】
【攻击:18】
【防御:12】
【魔力:10】
【位阶:三阶】
【攻击范围:近战9格】
【技能:死亡注视,有30%杀死三阶以下单位,每次使用消耗10魔力】
…
【死亡犀牛·灰犀】
【生命:50】
【攻击:10】
【防御:9】
【魔力:10】
【位阶:二阶】
【攻击范围:近战8格】
【技能:死亡冲撞】
红犀1只,绿犀6个,灰犀10个,一共17只生物!
这要换做其他人来,甚至都不需要红犀出手,光是绿犀们一波冲锋,他这180个骷髅杂兵就要伤亡殆尽。
但这对路非来说不是问题,凭借上次的战斗经验,他迅速展开阵型:
8个【兵】做诱饵、骗反击的吸引第一波活力。
2个【象】做辅助拉倒棋盘边缘苟活等待最佳时机。
2个【车】极限化输出。
【士】各10个满编数量一左一右护卫,他为【帅】坐镇中央。
由于【马】有100个数量限制,路非将剩下的148个骷髅杂兵分成两个【马】,一个74个,一个74个,占中排,位于8个诱饵【兵】后方,开打!
哞——!
棋盘一共就15格,没了楚河汉界生成的迷雾干扰,足有10格攻击距离的红犀一骑绝尘,咔擦一下将最前方的1单位骷髅杂兵秒杀,然后它睁开猩红的双眼瞪后方的【马】一眼,一个漆黑的死亡波纹浮现。
【提示:红犀发动死亡凝视,判定成功,你损失了一个马·骷髅杂兵】
【敌方回合:绿犀移动到己方前排】
【敌方回合:灰犀移动到己方前排】
【我方回合:车·骷髅杂兵*1选择等待。】
【我方回合:马·骷髅杂兵*75选择等待。】
【我方回合:马·骷髅杂兵*75选择等待。】
【我方回合:兵·骷髅杂兵*1选择进攻。】
没有任何意外,这可怜的家伙被红犀一个反击顶到粉身碎骨,但也骗了本回合红犀仅有一次的反击。
于是剩下的兵、两个马,两个车纷纷围了上来。
路非继续按兵不动,他可不想被对方的技能一眼瞪死,绝对不能贪输出,这些骷髅杂兵死就死了。
一轮乱刀下来,可怜的红犀被砍得有些晕头转向。
在强制扣血、【帅】带来的偶尔连击加成的规则下,它的血量也从540点直接掉到383点。
第一回合就此结束。
如上次那样,第二回合一开始,拥有着智力的红犀,便上前一格越过杂兵,攻击了打它最痛的马·骷髅杂兵。
高达49点的攻击,外加骷髅杂兵一碰就碎的0点护甲,打出额外攻击不说,还造成致命攻击搞出100点伤害,让他损失了10个马。
剩下的绿犀、灰犀则很老实摧毁两个诱饵兵,瞪死一个车兵。
再度轮到路非出手后,他老规矩上一个兵送死骗红犀反击。
剩下的2个兵,1个车,138个马再度围着红犀一顿乱砍,让红犀的生命值降到241点——哞!
【死亡红犀陷入狂暴模式,发动死亡冲撞,它无视了「士」的挑衅,攻击力+100%,防御-100%,对帅·路非发动攻击。】
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